Hijos de Horus II, El Negro Saqueo


Tras un primer artículo introductorio analizando las reglas especiales y equipo de los Hijos de Horus en este expondré su primer Rito de guerra. El primero, que salió en el volumen segundo de la Heresía se conoce como El Negro Saqueo (The black reaving) haciendo clara referencia a los Incursores o Saqueadores (Reavers).

Su trasfondo es:

"Con la traición de El Señor de la Guerra, su padre genético, los Hijos de Horus se hicieron cada vez más orgullosos y bestiales. Liberados de las últimas ataduras del lejano gobierno del Emperador y el deslustrado recuerdo de las antiguas tradiciones marciales de Terra, combatieron con tozudez y fría furia, nacida tanto de las tinieblas de sus corazones como de los sombríos poderes con los que
Horus había entrado en comunión. Sus tácticas de batalla se convirtieron en más depredatorias, mientras El Señor de la Guerra se decía a sí mismo que mientras ardieran los fuegos de la rebelión su Legión no carecería ni de reclutas ni del mejor equipo o armamento que los vasallos del Mechanicum le pudieran proporcionar. Este Rito representa una de estas formaciones de los Hijos de Horus, una fuerza altamente coordinada que rodea y despedaza a su víctima como una manada de depredadores de pesadilla."





Efectos:

• Rodear: Cualquier unidad no vehículo que forme parte de este destacamento y que use este Rito de Guerra la cual entre en juego desde la reserva (que no sea por Despliegue Rápido) tendrá la regla Veloz en el turno en el que entre.

• Acuchilladlos: Las unidades con la regla especial Legiones Astartes (Hijos de Horus) que formen parte de un destacamento que use este Rito de Guerra obtendrán la regla especial Rabia cuando asalten con éxito a una unidad enemiga que se encuentre ya trabada en un combate en curso desde el turno anterior.

• El Ojo de El Señor de la Guerra: Las escuadras de Exterminadores Justaerin que formen parte de un destacamento que use este Rito de Guerra ganan la regla especial Despliegue Rápido.

• Saqueo arrollador: Las escuadras de Incursores (Reavers) de la Legión de los Hijos de Horus pueden ser elegidas como opción de Tropa en los destacamentos en los que se use este Rito de Guerra.


Limitaciones:

• Los destacamentos que usen este Rito de Guerra deben elegir a un Maestro de la Señal como una de sus opciones obligatorias de Cuartel General en adición al Praetor o cualquier otro personaje que permita este Rito de Guerra.
• Los destacamentos que usen este Rito de Guerra siempre deben sacar un número superior de opciones de ataque rápido que de apoyo pesado. Es decir, si hay dos Apoyos Pesados, deberá incluir tres opciones de Ataque Rápido.
• Los destacamentos que usen este Rito de Guerra están obligadas a sacar como mínimo una opción de Tropa más.
• Los destacamentos que usen este Rito de Guerra no pueden sacar destacamentos de Fortificaciones.


Me gusta el trasfondo de la Legión y del Rito, reflejando la autopista al infierno que han cogido, pasando de ser un ejército a una manada de depredarores. Además el Rito hace lo que mejor saben hacer los Ritos, potenciar los puntos fuertes de la Legión. 

Tanto los Reavers como los Justaerin sacan grandes beneficios de ponerse este Rito. Los primeros ganando la posibilidad de puntuar y de convertirse en tropa de línea, los segundos obteniendo la muy útil regla de Despliegue Rápido, especialmente para unidades de exterminadores de dos heridas que van de 3 a 12. Pero es que, además de potenciar a los Reavers y los Justaerin, todos reciben un par de reglas para la batalla, Rabia y Veloz, bajo determinadas circunstancias. Nada mal.

Las limitaciones no son tampoco muy pesadas, te obliga a ponerte un cónsul que es de los mejores (El Maestro de la Señal); te obliga  a llevar un mínimo de tres líneas, lo cual todo el mundo suele ponerse; y reduce el máximo de Apoyos Pesados a dos, que ya es más de lo que permiten muchos otros Ritos.

El otro Rito de la XVIª Legión también es muy bueno, pero este es genial, me parece que cumple exactamente con el propósito de los ritos y con el carácter de la Legión. No es como con otros Ritos que te dejan con el morro torcido (El día de las Lamentaciones, por ejemplo).

¿Que opinais sobre este rito? ¿Os interesa que haga una lista de ejemplo con él?


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